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乒乓球旋转秘籍:掌握26种旋转,打好乒乓球!
来源:YILU体育 发布时间:2024-12-22人类的感知范畴被限制在了由长度、宽度、高度定义的三维空间之中。对于存在于第四维空间的物体,人类尚无法感知其存在。因此,我们依据上下、左右、前后这六个基本方向,对空间进行了最直观和简单的分类。
在图一中,我们可以直观地看到横平竖直的六个方向,它们分别被数字1至6、5、3、4、2依次标记。所有复杂的方向都可以视为这六个基本方向的组合,例如左上方、右后方、前上方、左后下方等。
乒乓球旋转的分类与这一原理类似,存在六种基本的旋转方式——上下左右顺逆旋转,其他所有的旋转种类都可以由这六种基本旋转组合而成。
一、直角坐标系中的三维空间与几何要素
为了正确理解乒乓球的26种旋转球,我们首先需要熟悉图一所示的三个坐标轴、三个平面以及一个立方体。这些几何要素的中心都位于乒乓球的中心,即球心。观察乒乓球的视角应始终从击球者的角度出发。
请看图二,左侧图中的三根坐标轴x(红色)、y(蓝色)、z(绿色)分别指向上下左右前后六个方向。中间图中的三个坐标平面——水平面xz(蓝色)、横立面xy(红色)、纵立面yz(灰色)——均相互垂直。右侧图展示的是一个包裹着乒乓球的浅蓝色立方体。
二、13根旋转轴
我们知道,任何旋转物体都是围绕着一根旋转轴进行旋转的。例如,车轮、电扇、螺旋桨都有一根中心轴。乒乓球的旋转属于非定轴旋转,具有无数根旋转轴。围绕每根旋转轴,都存在正反两个方向的旋转,因此乒乓球的26种旋转种类对应着13根旋转轴。
下面,我们从直角坐标系中寻找这13根旋转轴。(参见图二)
首先,三根坐标轴本身就是三根旋转轴。三个坐标平面各有两根对角线,共六根面对角线也是旋转轴。蓝色立方体的体对角线(右图)就是四根旋转轴(记住图中体对角线1234的位置)。
三、乒乓球的旋转方向
通常,我们将乒乓球抽象为薄壳刚体,研究其在三维空间的旋转。表示刚体在三维空间旋转的方法有很多,常见的有欧拉角、旋转矩阵(DCM-方向余弦阵)、旋转向量、四元数等。
乒乓球旋转(自转)的轴分类法可以看作是旋转向量(Rotation Vector)法在乒乓球运动具体条件下的变式应用。
直观地讲,一个四维向量(φ,x,y,z)可以表示出三维空间的任意旋转。其中,φ表示旋转角度,可用角速度的大小来表征旋转强度,因其与旋转属性分类无关,暂不考虑。因此,一个空间三维向量(x,y,z)就足以表示一个乒乓球的旋转方向,即可指示其旋转属性。
右手螺旋法则具体地说,右手四指并拢弯曲与大拇指垂直,拇指指向三维向量M(x,y,z)方向即旋转轴的方向,则四指弯曲的方向就是乒乓球旋转的方向。
一根直线两端指向两个相反的方向,即一根旋转轴可代表两个方向相反的旋转向量,也就是我们常说的一根旋转轴对应两种方向相反的旋转球(拇指指向相反,当然旋转方向也相反)。
下面,我们全面了解一下这26种旋转球在三维空间中的旋转方式。
根据图四中的红色箭头,使用右手螺旋法则很容易判断乒乓球26种旋转球在三维空间的旋转方向。图中红色箭头就是旋转向量的方向(也就是旋转轴的方向),下部八类三维复合旋转图中的红色数字就是图二中立方体四根体对角线的编号。
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